Con este curso aprenderás a crear materiales complejos y completos para tus escenarios y tus personajes en 3D. El objetivo de este curso de fundamentos es presentarte los principios comunes a todos los programas 3D en cuanto a la creación de materiales, mapeados y texturas para que tus modelos puedan alcanzar un nivel más alto de calidad. Aprenderás conceptos de mapeado y despliegue de mallas, texturización y pintura de texturas, y las diferentes capas y mapeados que conforman un material elaborado.
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